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“Sandman: Prelúdios e Noturnos” - Neil Gaiman

“Sandman: Prelúdios e Noturnos” é o primeiro volume da aclamada série de histórias em quadrinhos de Neil Gaiman, “Sandman”.

A história é simples e antiga, com raízes mitológicas – é a história da busca de um herói perdido, abandonado em sua casa, que empreende uma jornada para recuperar seu poder e seu trono. Escravizado por humanos gananciosos que pretendiam capturar sua irmã, Morte, Sonho (ou Morfeu) passa anos esperando por sua inevitável fuga e vingança. Uma vez libertado da prisão, Sonho é assustador. Depois de se vingar do filho de seu raptor - o homem responsável por sua prisão, morto há muito tempo – Sonho começa sua busca pelas três ferramentas necessárias para recuperar seu trono: um saco de areia (uma reserva de material onírico e poder), seu elmo (o símbolo de seu reinado) e seu rubi (a pedra dos sonhos), que contém um pedaço da alma de Sonho e a fonte de seu poder).

A busca pelos três objetos leva Morfeu por três caminhos diferentes, revelados a ele através de um encontro com Caim e Abel. As coisas desmoronaram desde que Sonho ficou preso - pessoas caindo em um sono constante e ininterrupto, o reino desmoronando e comportamentos estranhos a cada passo. Através da consulta às 3 graças (As três irmãs dos três Destinos, da mitologia), Sonho descobre onde encontrar seus símbolos de poder perdidos. Para o Saco de Areia, ele viaja para Londres e conta com a ajuda de John Constantine. Vencendo sonhos selvagens e pesadelos renegados, Morfeu recupera a bolsa e é forte o suficiente para procurar seu elmo. O capacete é possuído por um Demônio no Inferno - para onde Sonho viaja e descobre que Lúcifer Morningstar agora faz parte de um trio que governa o reino, junto com Belzebu e Azazel. Ele deve lutar contra o Demônio menor pelo retorno de seu elmo, o que é feito de maneira impressionante. Para obter o último símbolo de poder, Sonho recorre à Liga da Justiça em busca de informações e enfrenta um demente Doutor Destino que tem usado o rubi para seus próprios propósitos distorcidos.

O romance é rico em metáforas e alusões, baseando-se fortemente nos mitos e no folclore grego (como é a marca registrada de Gaiman), que está perfeitamente entrelaçado na história e na arte. Morfeu transita de uma coisa enfurecida e aterrorizante de poder e fumaça retratada através de linhas pretas irregulares e ásperas e pele mortalmente pálida, para um ser mais tangível e humano. No último capítulo do romance, ironicamente quando ele finalmente recuperou todo o seu poder e glória, Sonho parece mais um garoto emo mal-humorado do que um incrível Príncipe das Sombras. É esta transição, e a capacidade de tornar algo tão abstrato como os sonhos, acessível e personificado, que surpreende e maravilha o leitor.

Na verdade, este romance é maravilhoso e deveria ser lido por todos – não apenas pelos fãs de histórias em quadrinhos, mas por qualquer pessoa, mesmo que remotamente, interessada em literatura.



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